To on stworzył pierwszy komputer w PRL. Wyświetlał zabawną animację
Pierwsze komputery na świecie zaczęły powstawać już w latach 40. XX wieku. W Polsce zaś takie maszyny pojawiły się dopiero w następnej dekadzie. XYZ była pierwszą Uniwersalną Maszyną Cyfrową należącą do rodziny wczesnych komputerów. Wykorzystywana głównie w celach laboratoryjnych była w stanie uruchomić prymitywną grę.
- Pierwszy komputer w Polsce powstał pod koniec lat 50. XX wieku.
- Za budowę Uniwersalnej Maszyny Cyfrowej XYZ odpowiedzialny był Leon Łukaszewicz.
- Komputer wykorzystywany był do obliczeń matematycznych oraz na potrzeby wojska.
Trudności w dostępie do technologii utrudniały budowę pierwszego polskiego komputera. Potrzebna była zatem świeża inspiracja rodem ze "zgniłego zachodu". Tę prosto z USA przywiózł profesor Kazimierz Kuratowski, pomysłodawca Państwowego Instytutu Matematycznego. Pierwsze próby skończyły się jednak zaledwie na prototypie maszyny.
Rozwiąż quiz o sprzętach PRL. Jesteś mistrzem, jeśli zgarniesz 100 proc. punktów! Dalszą część artykułu znajdziesz pod quizem...
Quiz: Quiz. Te sprzęty były symbolami PRL. Młodzi nie rozpoznają nawet połowy!
Pierwszy polski komputer służył nauce i wojsku
Natomiast prace nad właściwym komputerem rozpoczęto w 1956 roku. Pierwotnie nad projektem czuwał pionier polskiej informatyki technicznej Romuald Marczyński. Z czasem kierownictwo przejął Leon Łukaszewicz. Profesor sprawował wówczas pieczę nad osobną jednostką naukową funkcjonującą pod nazwą Zakład Aparatów Matematycznych PAN.
Jesienią 1958 roku XYZ, czyli pierwsza w pełni funkcjonująca polska maszyna cyfrowa w końcu została oddana do użytku. Początkowo komputer miał charakter wyłącznie laboratoryjno-użytkowy. Uniwersalna Maszyna Cyfrowa wykorzystywana była bowiem do wykonywania obliczeń matematycznych. Pełniła również funkcję przelicznika artyleryjskiego na potrzeby wojska.
Uruchamiał prostą grę oraz zabawną animację
W 1960 roku Uniwersalna Maszyna Cyfrowa zyskała także wymiar rozrywkowy. Programista Bogdan Miś napisał wówczas pierwszą grę - kółko i krzyżyk. XYZ nie wyposażono w graficzny interfejs, dlatego do wyświetlania treści sprytny informatyk wykorzystał oscyloskop oraz komórki urządzenia.
Kolejnym demonstracyjnym programem niemającym nic wspólnego z nauką była animacja pieska obsikującego drzewo. Napisana na podobnej zasadzie również wykorzystywała oscyloskop do wyświetlania treści. Animację stworzono na potrzeby wizyty ekipy filmowej przygotowującej kronikę na temat pierwszego polskiego komputera.
Kliknij tutaj i słuchaj naszego radia na żywo bez żadnych opłat na RadioPogoda.pl!